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share · cpp

C++多态 - 对象转型

建议读一读深度探索C++模型第1,3,4章节。应该早早把这个东西弄明白。 阅读内容 ›

report · 2016年10月

2016年10月工作周报

找工作差不多已结束,最后试一波MS和GG。该赶紧搞实验室工作了... 阅读内容 ›

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Direct3D 11 - Rendering Pipeline

这次尽可能复习得细致一些... 阅读内容 ›

report · 2016年9月

2016年9月工作周报

终于调出来了... 阅读内容 ›

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Direct3D 11 - Initialization

跑一个D3D11的程序真是难... 现在DX SDK不再是单独安装,而是跟随Windows SDK一起... 阅读内容 ›

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Direct3D 11 - Overview

虽然已经Direct3D都到12了,但是D3D12相比D3D11并没有太大改变... 阅读内容 ›